Category

eSports

Mobile esports para cerrar el año en nuestro bunker de Izarra Centre

By | Blizzard, eSports, Evento, Giveaway, Sorteo, Stream | No Comments

El pasado 9 de diciembre organizamos un evento en Izarra Centre, en el cual contamos con más de 15 niños, los cuales aprendieron a desarrollar videojuegos. Pero esto no acaba aquí, como ya sabéis desde Omnis estamos realizando difernetes sesiones, actividades y talleres relacionados con los esports y tecnología en Ermua, más concretamente en las instalaciones donde tenemos nuestras oficinas, Izarra Centre, y aprovechando la conexión a internet que nos ofrece Fibermua.

Si nos conocéis desde nuestros orígenes sabréis que aparte de los talleres mencionados somos un club de eSports, por ello el próximo 29 de diciembre celebramos nuestra primera jornada de mobile eSports, donde podréis disfrutar de dos torneos, Hearthstone y Clash Royale son los juegos elegidos que acogerán a los participantes en la cuarta planta de Izarra Centre.

Si sois unos apasionados de los eSports y siempre vais con vuestros móviles a todos lados, os esperamos el próximo 29 a las 16:00 de diciembre en la cuarta planta de Izarra Centre.

Recordad llevar vuestros móviles o tablets que para los ganadores habrán premios fabulosos y organizaremos sorteos en los cuales participareis todos los asistentes.

¿Te lo vas a perder?torneok (1)

Sorteo Omnis streamer team

¡NUEVO SORTEO!

By | AlxShow, eSports, Evento, Gaming, Nebukai, Sorteo, Stream, Tech | No Comments

 

Tras anunciar la creación de #OmnisStreamersTeam, lanzamos este sorteo en el cual podréis conseguir 5 claves de Steam premium.

Nos gustaría agradecer la buena acogida que han tenidos nuestros dos streamers lanzando este sorteo, por ello tendréis hasta el próximo martes 21 de noviembre para participar, recordad que saldrán 5 ganadores de todos los participantes.

Entrad en el enlace y cuantos más requisitos cumpláis más probabilidades tendréis de ganar.

https://gleam.io/sEvjO/5x-claves-de-steam-por-omnis-streamer-team-ya-conocemos-dos-nombres

ALX presentación Corregido

Bienvenido Alx, otra vez

By | AlxShow, Blizzard, Counter-Strike, Counter-Strike: Global Offensive, eSports, Gaming, HearthStone, Stream, Tech | No Comments

 

Después de anunciar a nuestra primera integrante de #OmnisStreamerTeam, la gente nos pedía por nuestras redes sociales que resolviéramos la incógnita de quien sería el segundo miembro del equipo.

Esta vez no pedimos un redoble de pepperonis, no, ahora queremos que los murlocs hagan el ruido que se merece nuestro nuevo streamer.

¡¡ Bienvenido a tu casa ALX !! y nunca mejor dicho.

Muchos ya le conocéis por todas las facetas que ocupa en el club, ahora además también le podréis ver en su canal de twitch.

Os dejamos su stream y sus redes sociales para que estéis enterados de cuando está en directo.–>

https://www.twitch.tv/Alxshow
https://twitter.com/AlxShow
https://www.facebook.com/thealxshow
https://www.youtube.com/user/AlxShow
https://www.instagram.com/alxshow/

 

Cartel GameDev 11 Noviembre Fibermua OMNIS

Los eSports, para poder jugarlos, hay que “hacerlos”

By | AlxShow, eSports, Evento, Hackprende, Party, Tech | No Comments

Hace 15 días organizamos un “Encuentro junto al fuego” y la verdad que fue una pasada, pero desde OMNIS lanzamos en su día la iniciativa Hackprende para vehicular a través del alcance de los deportes electrónicos iniciativas dirigidas a la divulgación tecnológica.

Para muestra de ello, esta semana organizamos la segunda sesión de Desarrollo de Videojuegos en nuestro “bunker”. Tras la gran acogida de la primera edición, hemos doblado el número de asientos por lo que estaremos encantados de verte pasar por allí.

La infraestructura tecnológica de nuestra sede, localizada en la ciudad con la conexión más rápida de España gracias a la red de Fibermua, es perfecta para poner en el valor, si es que aún queda alguien por hacerlo, la industria de los videojuegos.

Sea como hobby o como primer paso explorando tu carrera profesional como diseñador, creemos que este sábado merece la pena que pases.

Cartel GameDev 11 Noviembre Fibermua OMNIS

IMG_8306

El espectáculo de OMNIS vuelve tras el verano

By | AlxShow, eSports, Evento, Party, Stream | No Comments

¡Estamos de vuelta!

Si estás leyendo esto, probablemente conozcas a OMNIS por alguno de sus equipos o jugadores. Han sido muchos torneos, eventos y competiciones dónde hemos estado representados a nivel deportivo pero hoy, previo a los anuncios de nuestros equipos y jugadores en la temporada 2017-2018 venimos a contar otro ámbito de nuestra actividad.
Nos referimos al espectáculo que hay alrededor de los eSports, especialmente sus competiciones y eventos. En los deportes electrónicos, de forma similar al deporte tradicional, los eventos son cubiertos en directo (y/o diferido) con retransmisiones dónde elementos “en pantalla” como el presentador, narrador, comentarista, analista, entre otros, además dependiendo del medio, existen varios puestos técnicos, sonido, imagen, realización, etc. son habituales y necesarios.

Un sabio dijo que, los caminos de los eSports son inescrutables, bueno, en realidad no estoy seguro de si era exactamente así, pero la expresión nos viene perfectamente para visibilizar que dicho camino ha llevado, de momento, a estar presentes en algunos de esos roles, que se alejan de nuestra habitual actividad deportiva, en diferentes eventos, incluyendo algunos de los más relevantes del país, incluyendo el más grande, nuestra querida Euskal Encounter . Os dejamos una muestra de lo que fue dicho evento:

Hagamos un repaso de los próximos meses:

Este sábado, 23 de Septiembre, estaremos en Mondragón, en el evento de #Mobile #eSports New Age Generation, Alesander ‘Alx’ Robleño junto con Mariodela de Baskonia serán el tandem del “casteo” de la competición de Hearthstone.
El 14 y 15 de Octubre, con motivo de las competiciones celebradas en el marco de Araba Encounter, Alx y P1ter harán las labores de caster y color caster respectivamente.
El fin de semana del 4 y 6 de Noviembre organizamos la segunda edición de Wolfram Encounter, el streaming del mismo será llevado a cabo por nuestro equipo al completo con Javier ‘Halabalusa’ Roca como realizador.

En definitiva, tenemos clara la importancia de entender los eSports como una industria de entretenimiento y las retransmisiones y el contenido multimedia son uno de los pilares más importantes de las mismas, por esto y, sobretodo, por que nos apasiona, hemos dado el salto a embarcarnos en esta aventura.

Estamos trabajando en otras cosas, también relacionadas con este ámbito, que estamos deseando poder compartir, no olvidéis seguirnos en nuestras redes sociales para no perderos nada.

maxresdefault

Blizzard y los eSports – Heroes of the Storm

By | Blizzard, eSports, HGC, HotS | No Comments

Los eSports han arrancado fuerte en este 2017, y parece que Blizzard Entertainment, tiene muchos planes para él. Si bien va un poco tarde en su MOBA estrella Heroes of the Storm, parece que para este año, ha apostado fuerte arrancando su propia competición. Pero primero, hagamos un poco de memoria.

Noviembre del año pasado. Estamos, aunque sea virtualmente, en la BlizzCon 2016 celebrada en el Anaheim Convention Center de California. Blizzard ha hecho sus deberes y Heroes of the Storm goza de una buena salud. Lo ha estado pasando mal pero parece que mejora. El matchmaking sigue teniendo sus problemas pero van sacando contenido. Mapas nuevos, nuevas formas de jugar, nuevos héroes… y con cada actualización se van arreglando problemas y balanceando el juego. Tiene un meta muy sano donde dentro de un par de composiciones diferentes, tiene cabida prácticamente cualquier héroe del roster. Así que llegó el momento.

Siguiendo la estela de Riot con el LoL, Blizzard también quiere ponerse serio con esto de los eSports y presenta laHeroes of the Storm Global Championship 2017 (HGC de aquí en adelante). Es un formato de liga que permitirá a los mejores equipos de las 4 regiones que engloba, jugar de manera profesional con sueldos asegurados por parte de Blizzard. Sí, habéis leído bien, Blizzard se encarga de pagar los sueldos y con esto ayuda a mantener una liga sin muchos cambios en los rosters.

¿Y cómo diablos es la HGC? Vamos a ello.hots hgc 2017

Como comentaba antes, son 4 las regiones en las que se podrá participar, Norteamerica (NA), Europa (EU), Corea (KR) y China(CN). En cada una de ellas juegan los 8 equipos que se clasificaron de la siguiente manera:

En cada región, los 6 mejores equipos clasificados en un torneo abierto, se unirán a los 2  participantes ya clasificados del 2016 Fall Championship, que se jugó en la propia Blizzcon 2016. De esta manera Tempo Storm y Gale Force eSports estaban clasificados por NA, Fnatic y Team Dignitas por parte de EU y finalmente Ballistix y MVP Black por Corea.

Después de esto, se jugaron los clasificatorios en cada región para llenar los grupos, quedando de la siguiente manera:

 

NA

-Tempo Storm

-Gale Force eSports

-B Step

-No Tomorrow

-Team Freedom

-Superstars

-Team Naventic

-Team 8

EU

-Fnatic

-Team Dignitas

-Begenius

-Tricked esports

-Misfits

-Playing Ducks

-Team Expert

– Synergy

KR

-MVP Black

-L5 (conocidos anteriormente como Ballistix)

-Mighty

-Tempest

-GG

-Blossom

-MVP Miracle

-Raven

 

Todos estos clasificatorios, se jugaron entre noviembre y diciembre del año pasado, pero una vez formados los equipos, ¿cómo nos organizamos?.

A lo largo de 2017 la HGC estará dividida en 2 fases. La fase 1 va de enero a junio, dejando la segunda de julio a diciembre. En cada fase se jugará los partidos regulares los viernes, sábados y domingos de cada mes, que se retransmitirá en primetime en el canal oficial de Heroes of the Storm en Twitch en inglés, o en el canal del streamer Sarly en castellano. Los partidos son al mejor de 5 y la clasificación general se rige por quien más victorias tenga. Se realizará un parón cada 5 semanas, que se hará coincidir con un gran evento presencial con premios en metálico, en el cual se juntarán los equipos que se clasifiquen.

Mejor os hago un croquis:

Enero-Febrero:

-Semana 1-5 de la HGC.

-Top 3 de los equipos de cada región se clasifican para el evento presencial de Katowice.

Marzo:

-Evento presencial Eastern Clash / Western Clash en Katowice.

-Jugarán por un lado en el Eastern Clash los equipos de Asia por un premio en metálico

-Por otro lado jugarán en el Western Clash los equipos de NA+EU, más los equipos clasificados de Latinoamérica y de Australia y Nueva Zelanda. También por un premio en metálico.

Marzo-Abril:

-Semanas  6-10 de la HGC.

– El primer puesto del campeonato se clasifica directamente para el Mid-Season Brawl

-Los puestos del 2 al 6 se juegan van a los Playoffs para conseguir plaza en el Mid-Season Brawl.

– Los puestos 7 y 8 van al Crucible.

Abril:

-Playoffs para el Mid-Season Brawl.

Mayo:

Crucible

-Los 2 primeros del HGC Open Division (ahora vamos con eso) y los 2 últimos de la HGC competirán por conseguir una de las 2 plazas para quedarse en esta competición.

Mayo-Junio:

-Evento presencial Mid-Season Brawl con premios en metálico en el cual competirán los 12 mejores equipos de toda la HGC.

Y esto, señoras y señores, es la fase 1. Ahora vendría la fase 2, pero ¡esperad, esperad! No os vayáis todavía que no os voy a hacer otro croquis. Tan sólo aclarar que la segunda fase es igual en planteamiento a la primera excepto por una salvedad. El segundo evento presencial, será la HGC Finals y coincidirá con la BlizzCon 2017. Finalmente queda una cosa que hemos mencionado antes, la HGC Open Division.

hgcopendivision

En esta Open Division, cualquier, y digo, CUALQUIER equipo que se apunte, podrá competir para optar a una de las dos plazas de la HGC. Estará distribuida también por regiones, como su hermana mayor, y constará de 7 torneos playoffs a partidas de mejor de 3 que se celebrarán a lo largo de la fase 1. Cada torneo tiene un pricepool de 1000$ distribuidos en los 3 primero puestos y además se otorgarán puntos. En la clasificación general los equipos se dispondrán teniendo en cuenta estos puntos, siendo el que más tenga el primero y así, sucesivamente. Todos estos partidos se podrán ver entre semana en el canal de Twitch del streamer Grubby en su versión original, o en castellano en el canal de Twitch del streamer Sarly. De esta manera, Blizzard,  deja abierta la posibilidad a pequeños equipos de acceder a la escena competitiva. Por lo tanto, si tienes pensado dedicarte al mundo de los eSports, y más en concreto al Heroes of the Storm, ahora como nunca antes, lo tienes al alcance de tu determinación.

“Oye, pero un momento. ¿No nos habías dicho que China también estaba en todo este jaleo de la HGC?”. Pues sí,pero  por lo que parece, todo lo relacionado con China, tiene otro ritmo y por el momento, no se tienen nada planteado en las webs oficiales. Esperemos que no se retrasen mucho.

No quisiera terminar el artículo dejando de lado Heroes of the Dorm. Esta competición promovida por Blizzard y TeSPA tiene lugar, por el momento, en Norteamérica. En su primera edición en 2016, equipos de diferentes universidades compitieron para ganar, nada más y nada menos que una beca universitaria para cada uno de los integrantes del equipo. Esta competición se ciñe a la escena universitaria, dando opción a los estudiantes de cursar unos estudios mediante una beca y al mismo tiempo aprender una profesión como es la de jugador profesional de videojuegos. A mencionar el documental llamado A New Hero: The Rise of College Esports sobre esta misma competición, el cual está accesible para todos desde en el canal oficial de Youtube de Heroes of the Storm

Y esto es todo en lo que a Heroes of the Storm se refiere. Próximamente os traeremos otras entradas del resto de juegos de Blizzard con escena competitiva.

VFO Omnis2

FIFA en 2017, @omnisclub vamos con Levante UD

By | eSports, FIFA, Gaming | No Comments

2017 ha arrancado con muchos cambios para los eSports, nosotros estamos deseosos de anunciar los que a nosotros nos afectan pero, antes de eso, queremos contaros uno que afecta a nuestros chicos de FIFA, Reke y Linkito.

Cómo sabéis, y si no es así tranquilos que ya os lo decimos nosotros, hace dos semanas, más concretamente el 30 de enero daba comienzo la VFO una liga de FIFA dónde conviven clubs puramente de eSports y otros con origen en el deporte tradicional.

Desde hace más de año y medio Reke y Linkito llevan representando nuestro colores en FIFA, compitiendo en modalidades 1v1, ahora que el juego 11v11 está tomando fuerza, ámbos han sido llamados a representar a la Levante UD en la VFO, con Reke cómo capitán a la cabeza, desde Omnis no podemos hacer más que desearles lo mejor, aunque no les haga falta ya que se les caen los goles de los bolsillos y pueden con todo lo que les echen.

Aprovechamos para hacer público, por si aún no había quedado claro, que parte de nuestro corazón de araña está con el Levante y nuestros chicos cuando compiten en VFO, os recomendamos que no os perdáis el espectáculo.

Hoy mismo, jueves 16 de Febrero de 2017, podéis disfrutar del espectáculo en directo ya que juegan contra Nàstic Esports.

VFO Omnis1

Vamos Reke, Vamos Capitán!
Vamos Linkito!

wolframencounter

Wolfram Encounter, primera edición 30 horas de eSports, LAN party.

By | AlxShow, Consultoria, Counter-Strike, Counter-Strike: Global Offensive, eSports, Evento, Hackprende, HearthStone, LAN, League of Legends, Party, Tech | No Comments

Wolfram Encounter, dos palabras que llevan detrás muchas horas de trabajo y, que ahora, por fin, podemos hacer públicas.

Wolfram Encounter es un evento que tiene lugar dentro del marco de las “Jornadas de Ciencia, Tecnología e Innovación” del ayuntamiento de Bergara (Guipuzcoa).

 

cartel-wolfram-encounter-omnisclub-v3

Cuando: Los días 5 y 6 de Noviembre de 2016. De 10:00 del día 5 las 16:00 del día 6.
Dónde: En el recinto de Ikastola Aranzadi, Herrilagunak, 1, 20570 Bergara, Gipuzkoa. (Ver en Google Maps)
Qué: 30 Horas seguidas de eSports. Más de 50 puestos dónde montar tu equipo y disfrutar horas jugando.

Tendremos torneos de Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Hearthstone: Heroes de Warcraft y Clash Royale.

Si quieres participar en alguno de ellos puedes apuntarte enviando un correo a:
wolframencounter@gmail.com

 

Por si esto fuera poco, tendremos como invitados especiales a:

zormanlogo

Youtuber Zorman (Su canal de Youtube) con una conferencia y un espacio para preguntarle lo que quieras.

lucasrojo

Lucas Rojo coach, analista y caster de League of Legends (MTV Gamers y ex G2 Vodafone) hablando sobre su experiencia en los eSports.

hackprendebyomnis

Nuestra iniciativa de divulgación tecnológica llevará a cabo un taller dónde los asistentes podrán crear su propio robot reciclando materiales cotidianos. Además habrá un showroom de diferentes tecnologías, desde software de desarrollo de videojuegos a gafas de realidad virtual, pasando por impresoras 3D o robots, seguro que hay algo que te gusta. (5 de Noviembre)

T. Dev logo

De la mano del host de T-DEV, Asier ‘3mpty’ Ruiz, tendremos una charla sobre la realidad virtual y el desarrollo de videojuegos. (6 de Noviembre)

El evento lo co-organizamos con la asociación Maijoku (@Maijoku), que son gente estupenda con quienes seguro que volveremos a hacer cosas y es posible gracias al ayuntamiento de Bergara (http://www.bergara.eus/es)

OMNISCSGOHEADER

Presentamos nuestro equipo oficial de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO)

By | Counter-Strike, Counter-Strike: Global Offensive, eSports, Gaming | No Comments

Hoy es un día especial en OMNIS, teníamos muchas ganas de poder hacer esto público completando así la remodelación de nuestra división de CS:GO:

Presentamos nuestro equipo oficial de Counter-Strike: Global Offensive.

OMNIS.CSGO

todos csgo

Los jugadores:

  • Javier ‘Desert’ Rodriguez (@DesertCsGO)
  • Guillermo ‘Zevo’ León (@zevoCSGO)
  • Oriol ‘Ninho!’ García (@NinhoCsgo)
  • Raul ‘DeathZz’ Jordán (@DeathZzaky)
  • Javier ‘Vasili’ Huélamo (@8vasi)

Mensaje de los jugadores:

Entramos a OMNIS con muchas ganas de demostrar de lo que somos capaces. Estamos trabajando juntos a diario y todavía nos queda mucho por hacer. Nuestro objetivo a priori es alcanzar las primeras divisiones nacionales y jugar al mismo tiempo ligas como ESEA, ESL y cualquier qualifier interesante. Gracias a OMNIS por darnos esta oportunidad.

 

Mostradles vuestro amor!

 

Carta del Director

By | AlxShow, eSports | No Comments

Queridos Amigos:

Han pasado unos años desde la primera vez que competí en eSports, era en un club, mejor dicho un grupo, pequeño y humilde,  y aunque aún me asaltan las dudas sobre si sabíamos coger el ratón lo que tengo claro es que fue el principio de un increíble camino que me ha traído hasta aquí.

He tenido la suerte de haber ido progresando y he tenido la oportunidad de vivir desde dentro, como jugador, todas las etapas de desarrollo de equipos llegando a jugar en algunas de las mejores organizaciones del sur de Europa en Counter-Strike: Global Offensive, como son Dimegio Club en España o Mistral en Francia, con los que he podido viajar, competir en algunos de los mejores escenarios y, sobretodo, aprender; para ellos sólo tengo buenas palabras y mi más sincero agradecimiento.

Hace casi 5 años, se dice pronto, tomé una de las decisiones más importantes de mi vida, una vez terminé mis estudios en informática, me lancé a emprender y monté mi propia empresa. Estos años han sido muy intensos, especialmente 2012, 2013 y 2014 mantener un nivel alto de juego, jugar todas temporadas la liga profesional y pasar por tantos eventos presenciales del circuito competitivo como podíamos, era algo difícil de compatibilizar con gestionar una empresa y pagar sus facturas, más aún mantenernos al nivel que estábamos para poder seguir cosechando más medallas y podios, tanto que tras el verano asumí que ya no podría seguir con una rutina de entrenamiento en equipo.

Aunque podía asumir dicha incompatibilidad , principalmente por tener que pasar más de la mitad de 2015 en California y Asia, los eSports seguían siendo una prioridad en mi vida, probé si competir en una disciplina individual como Hearthstone podía saciar ese hambre y, aunque es cierto que ha sido una burbuja de oxígeno, OMNIS, es la prueba de que no fue suficiente.

Durante estos años he reunido los principales ingredientes para que OMNIS fuese una realidad, conocimiento y aprendizaje por un lado, una red de contactos, pasión e ilusión, y por último y lo más importante, me han permitido reclutar un equipazo, con todas las letras, para poder hacer transformar las ideas de nuestra cabeza en una realidad.

Mi formación y mi perfil se podría resumir como el resultado si pusiéramos el conocimiento que se enseña en las escuelas de negocios y formación tecnológica en una batidora y la pusiéramos al máximo. Por lo tanto llevo en el ADN probar las hipótesis y sacar conclusiones antes de asumirlas como validas y poner en ellas todo nuestro esfuerzo, escribo hoy estas líneas para compartir con vosotros cual ha sido nuestro recorrido en nuestros primeros 10 meses de vida.

A nivel deportivo contamos con dos niveles distintos de participación, tenemos nuestra academia donde han convivido 2 equipos CSGO.White y CSGO.Black en Counter-Strike: Global Offensive y un equipo en Lol.White en League of Legends. Hemos podido poner a prueba diferentes prácticas deportivas, tanto en gestión como en entrenamiento con muy diversos resultados. Hemos aprendido muchísimo de esta experiencia y, sin duda, nuestra academia abrirá sus puertas a nuevos equipos, pero necesitamos adaptar todo el conocimiento adquirido en nuevos procesos y procedimientos. Hemos superado muchos obstáculos y los chicos de OMNIS CSGO.Black de nuestra academia han llegado a jugar en la División de Honor de la Liga de Videojuegos Profesional, por otro lado, han quedado retos sin solución, como por ejemplo la continuidad y el nivel deportivo en lo que a nuestro paso por la misma. Hemos aprendido mucho sobre el seguimiento del proceso y el soporte por nuestra parte, no han sido pocos los errores y, tanto jugadores, como staff, salimos siendo otros de este proceso.

Dejando a un lado la academia pero dentro del ámbito deportivo, tenemos dos disciplinas más en el club, FIFA 16, representado por Reke y Linkito y Hearthstone, representado por quien os escribe, Alx.

Nuestros chicos de FIFA no han parado de jugar desde su incorporación, una vez pasada la fase de adaptación a la edición 16 de dicho título, han llevado nuestra camiseta en competiciones online como la Liga de Videojuegos Profesional o eventos presenciales como en el torneo FIFA 16 de Marca en Madrid.

Por mi parte, en Hearthstone tuve el honor de inaugurar nuestra vitrina con el Oro en el Campeonato Universitario UniEncounter y la plata en Euskal Encounter OGseries, un evento presencial con más de 200 jugadores. Por otro lado, hicimos famosa la “maldición” cuando, junto con Bladecito, nos trajimos el oro del Open de la ESL Expo Barcelona de CS:GO para casa.

La academia ha sido una de nuestras herramientas para transformar el mundo y las personas a través de los eSports pero si queremos servir a una de las causas por las que nacimos, necesitamos otras herramientas:

Nuestra misión es fomentar los valores inherentes a la práctica deportiva y promover su práctica como elemento educativo sacando partido y acercando a la sociedad las oportunidades de un entorno mixto, digital y offline.

Para esto pusimos en marcha Hackprende, un programa de empoderamiento y formación tecnológica que trataba de complementar los valores deportivos que transmitimos con herramientas y formación tecnológica para maximizar su difusión, impacto y la capacidad de cambio de los participantes.

Este programa ha recorrido toda la península, País Vasco, Madrid, Comunidad Valenciana, Cataluña y Andalucía han podido conocerlo en primera persona. Hackprende también  ha cogido el avión y ha sido desarrollado en Asia, en China en eventos de más de 300.000 personas como el Shanghai Maker Faire o en lugares mucho más humildes, pero no menos importantes, como India, financiado por vosotros vía crowdfunding en este último caso. En Europa además de España hemos podido actuar en los países nórdicos, con especial incidencia en Finlandia.

Esto sería imposible sin los jugadores, por supuesto, pero un papel tanto o más importante lo ha jugado el staff, el equipo detrás de todo esto. Hemos pasado por diferentes estados, hemos sufrido, disfrutado, reído, llorado, celebrado y gritado juntos. El equipo ha cambiado y se ha ido configurando de una forma muy interesante e ilusionante de cara al futuro, por mi parte, solo queda daros las gracias a todos los que en algún momento habéis invertido vuestro tiempo y esfuerzo en que esto salga adelante.

No puedo dejar de agradecer a todos los agentes del circuito de eSports y agentes del entorno tecnológico que sigan invirtiendo en el sector y sigan promoviendo actividades, desde los organizadores de torneos hasta a los bares donde se emiten los partidos pasando por las escuelas y centros educativos donde hemos pasado, muchas gracias.

En este ámbito,  mención especial a Razer, Kinguin y MTA, colaboradores excelentes a los que estamos agradecidos por su apuesta por nosotros. GRACIAS.

Gracias a todos los que hacéis esto posible. Gracias a los más de medio millón de asistentes a los eventos donde hemos estado, desde los eventos más pequeños como la increíble experiencia en Xinchejian en Shanghai hasta Expos como la de la ESL en Barcelona , donde he tenido la suerte de recoger un oro o llevar a cabo unos increíbles talleres con gente increíble, ¡ahora son Hackprendedores y Omnitas declarados!.  Gracias por cada palabra de ánimo, vuestro apoyo a los jugadores, cada email o cada twit, cada pulsera o camiseta que veo por ahí, nos llenan de energía e ilusión.

Ahora solo queda aplicar lo aprendido, en los próximos días anunciaremos como queda nuestra academia, ya os adelantamos que hay algunas salidas y también incorporaciones, cambiaremos nuestra web y publicaremos los nuevos servicios y actividades que vamos a llevar a cabo, no os lo perdáis y gracias por acompañarnos en esta nueva etapa.

Alesander ‘Alx’ Robleño