Omnis Club

Servicios · Creación de contenido

El camino hasta partner, recorrido antes que tú.

Los canales que duran se gestionan como negocios. Ayudamos a creadores, medios y marcas a construirlos, del primer formato al primer patrocinador.

Qué incluye

Estrategia de canal y formatos

Posicionamiento, formatos y calendarios de programación que construyen audiencias que se quedan, en Twitch, YouTube y más allá.

Monetización y partnership con plataformas

Suscripciones, patrocinios y acuerdos con plataformas, y una hoja de ruta realista hasta el partnership con Twitch o YouTube.

Operaciones del negocio del creador

De hobby a empresa: contratos, colaboradores, finanzas y esas cosas aburridas que hacen que una carrera dure.

Programas de contenido para marcas

Programas de contenido liderados por creadores para marcas que buscan credibilidad en la cultura gamer, no anuncios que se saltan.

Los hechos

Dónde lo hemos hecho

Nuestro fundador es partner de YouTube desde 2013 y de Twitch desde 2014, dirigiendo contenido como Alxshow. OMNIS Club también produce OMNISCON: 8 ediciones reconociendo a los mejores streamers, youtubers y creadores de comunidad en español.

Preguntas

Creación de contenido

01¿Cómo se consigue ser partner de Twitch o YouTube?

Cada plataforma tiene requisitos formales (horas de directo, espectadores simultáneos, tiempo de visualización y suscriptores), pero cumplirlos es la parte fácil. Lo que de verdad gana el partnership son formatos consistentes, retención de comunidad y una identidad de canal en la que las plataformas puedan confiar. Ese trabajo de posicionamiento es lo que ayudamos a construir.

02¿De verdad se puede vivir del contenido?

Algunos lo consiguen: los que lo tratan como un negocio. Los ingresos sostenibles de un creador suelen combinar ingresos de plataforma, patrocinios, apariciones y productos propios. Ayudamos a los creadores a construir esa mezcla en lugar de depender del algoritmo de una sola plataforma.

Siguiente paso

Únete al club.

Cuéntanos qué estás planeando en esports, entretenimiento o creación de contenido. Te diremos qué haríamos y qué no.